Desarrollo de la comprensión lectora a partir del análisis del videojuego narrativo

Autores/as

  • Samuel de Jesús Castañeda Rosanía a:1:{s:5:"es_ES";s:26:"Universidad del Atlántico";}

DOI:

https://doi.org/10.15648/cedotic.2.2021.3033

Palabras clave:

Comprensión lectora; lectura; videojuegos narrativos; propuesta pedagógica.

Resumen

El proceso lector se ha visto comprometido por el uso excesivo de las herramientas tradicionales; es por esto que surge la necesidad de implementar tecnologías que están inmersas en el día a día de los jóvenes y que, con el enfoque correcto, se pueda desarrollar la comprensión lectora. Mediante el paradigma interpretativo, el tipo de investigación cualitativa y la metodología de análisis de contenido, se desarrollará un proyecto que busque implementar al videojuego como herramienta principal para el proceso de enseñanza y aprendizaje enfocado a la comprensión lectora a través de una propuesta pedagógica titulada Ragnarok en la narrativa. Esto fue motivado debido a los resultados obtenidos con los instrumentos, el cual evidenció bajos niveles de lectura expuestos en las pruebas diagnósticas y la preocupación de los discentes por sus habilidades lectoras.

Este artículo está basado en la investigación titulada Optimización de la comprensión lectora a partir del análisis del videojuego narrativo en los estudiantes de 9°.

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Cómo citar

Castañeda Rosanía, S. de J. (2021). Desarrollo de la comprensión lectora a partir del análisis del videojuego narrativo. Revista Cedotic, 6(2), 189–214. https://doi.org/10.15648/cedotic.2.2021.3033

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Publicado

2021-12-19

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